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と、いうわけで


ブログ長々放置して

本当に申し訳ありませんでしたー!










っていうのもこれで3度目ですね(殴

いや、本当に申し訳ないっすorz








一部の方には言ってあったのですが、ラテは2ヶ月間休止してまして、

その間にXマスプレゼントやらおせちやら援助申請やら、

お手紙くれた方は、返事できずにすみませんでした。









で、この2ヶ月何をやってたのかと言いますと・・・

卒業論文なるものを書いていました。








うちの大学はちょっと特殊で、

4年の卒業時に、研究成果を論文にまとめ

偉い先生方40人の前で発表をして

その後、蔑んだ目をされながら嫌味質問を受けるという

羞恥プレイを受ける必要があるのです。

あぁ 汚らわしい








そんなプレイも無事乗り越え、

一昨日からラテを復帰しております。







ちょうど大型も来たみたいで、

図鑑の方は・・・

僕、ソロとかクエストとかほんとーに苦手なんで・・・

幸運系のMOBだけちまちま集めていけばいいかなぁと。







TAIDの方は、予想以上に結構面白いですね。

移動時間もあるから職差も結構少ないし、

12分というボーダーは4人で余裕、3人じゃ厳しいっていういいラインだし。たぶん

あの頃(?)のV周回によく似てる気がします。







周回方法については、メルセラさんの所に書かれております。

個人的には、さらにセルキーを纏めた方がいいかなぁと。

段差のところで止まってしまうかもですが、そこはデスハンドがあれば大丈夫!(ダーク素敵!)

いや、まぁ他のでも何とかなる気もしますが。






後は、ビントーの幸運とか2200?くらいあるかもしれないみたいなので、

BAがかなり重要になってくる気がします。

運コロダークは(トマト入れて)クリ20%と仮定しても、

正面と後ろで、火力1.5~1.6倍は変わってくるはず。

なるべく、近づきすぎずに背後役をやらせてもらえるといい感じかなって思います。







そして、190フローズンは

前から言ってますが、びっみょ~な気が・・・

体力エンチャ次第で耐久力はあがると思うのですが、火力は・・・あがるかなぁ?

狩場にもよるけど、幸運はあげすぎても意味ないし、BA(防御減少)はなくなるし。

手のクリ%にかかってくるかなぁ・・・。








まぁ、しばらくはTAIDメイン(だけ)かな・・・?

2ヶ月INしてなかったけど、ギルメンやフレもみんな元気で嬉しかったです。

まだリアルでちょこちょこやることもあって、ガッツリINはできないかもですが、

狩りとか行ける様にはしておくので、また声かけてください!

ブログも・・・ちびちび頑張っていきます。











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