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鈍器は後衛職

昨日の深夜


99-14-1.jpg


面子がいない ⇒ もう民いるけど民呼んでいいよね!?

ってことで、初めての民×2の狩りをしました。

ワホーイ 死ぬ気が全くしないぜ^p^








しかし、30分後に事件は起きた。

急に鯖落ちして、全くINできない状況に・・・。

慌ててサブPCでギルチャに

「INできないんだけど::」って伝えたら

既にギルドは自分一人\(^o^)/

全員落とされてるぅぅぅ。








99-14-2.jpg





倉庫とか覗くと、どれがいつのか全くわからないお詫びが大量に来てますが

W桃使ってて落とされたのに、蜜柑一個で済まされるはずがないんですよね・・・。

中には強制ログアウトで死んじゃった方もいらっしゃいますし・・・。







193↑の方で復活の魂を使っている人は、

こういう場合は復活は発動できないので、

念のため不屈も持っておいた方がいいと思います・・・。

まぢこえぇ…。










話は変わって、昨日メルセラさんのHPで民についての記事がありましたね。

物理職ばっかやってると、民の方とか何してるか全然わからんので

こういう記事はとてもありがたいです。







とりあえず民以外の僕らが気をつけるべきことは、補助を正確に受ける事 かな。

和合は見てすぐにわかりますが、力みなぎるは全然わかんないですし・・・。

たまに野良で会う民の方は、力みなぎる⇒和合の順番で補助をかけてくれるのですが

毎回クイックチャットで力みなぎるの演奏開始を教えてくれます。

そしたら、飛んだりしないように気をつけることができるのでこれまた非常にありがたい。









一方、聖騎士の立ち回りで考えるべきことは何かと言いますと・・・!







他職の邪魔をしないように動くこと
  




かな・・・(ぇ

正確にはPTが火力余剰の時は、前に出ちゃダメってことです。







聖は白ダメでもKBできる力を持っているので

あんまり前に出ると、スラや短剣の方がタゲいっぱいまで取れないんですよね。

PTの安定性と周回速度を突き詰めていくことが、立ち回りの基本であるならば、

聖が無駄にBAとか狙うのは逆に周回速度を下げてしまうような気がします。








自分がコロ鈍器でやっていた時は、

移動スキルである、打狗棒法やパワースラムは封印して

とにかく壁に張り付いてスキルを打つだけでしたね・・・。

とっても退屈なお仕事でした…。

ウガ聖の今はちょっと前に出たりしますが、発動のこともあるので

とにかく敵を右端に寄せるという意識には変わりはないです。








PTが不安定な場合・・・は、

スキル振りにしても立ち回りにしても、聖は考える部分がたくさんあって

活躍できる場面も増えると思うのですが。

今そんな狩りないですもんねー。。。

ちょっとミノが多かったら、パワースラムで左へ移動するとかその程度かな。








PTの盾になるべきはずだったのに

実際に前に出ると『DP目的!?』とか言われて怒られるという。

哀れな聖騎士であった。





追記はコメ返信


<ツヴァイスさん

どうも初めましてです(*- -)(*_ _)ペコ

筋特化の天として、昔から気になってました・・・(ぇ

鯖は違いますけど、同じ聖として頑張りましょ!



<ウィレントさん

こちらも初めましてです!

サブクラスの情報がとっても参考になるので、

ちょくちょく覗きにいかせてもらっていました。

いや、ドット絵とかホントうまいですよね・・・。

自分こういう絵とか草薙画伯レベルなんで・・・ホントうらやましいです。

サブクラス来ても一緒に不遇職がんばりましょ;w;





いや、だーって元々火力差が倍以上あるのに

そこでトマトまで食べられちゃ、

一緒に狩りしてて自分のエアー感が半端ねぇぇしいい

ってただの僻みでした!すみませんっした!


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◆シド
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スキリセもまだです。
キック修正はよ・・・。

◆銃
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育てる日は来るのかしら。

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